سير تا پياز بازار كارت گرافيكي

تقريبا تمام كاربران از داشتن يك كارت گرافيكي سريع استقبال ميكنند. بازيهاي كامپيوتري، امروزه آن چنان جذابيتي دارند كه كاربران در هر رده سني را جذب خود كردهاند. دو عامل را ميتوان به عنوان عامل تاثيرگذار در جذابيت يك بازي در نظر گرفت، اولي داستان، شيوه بازي و گيم پلي، دومي جلوههاي گرافيكي بازي.
گرافيك بازيها تابع موتور گرافيكي آنها است. وظيفه كارت گرافيكي تعامل با اين موتور گرافيكي و اجراي جلوههاي موجود در آن است. كارت گرافيكي مهمترين عامل تاثيرگذار در گرافيك و سرعت اجراي بازيها است. كارت گرافيكي سريع 70 درصد راه را در اجراي سريع بازيها و نمايش جلوههاي ويژه آنها برعهده دارد بنابراين ميتوانيد انتظار داشته باشيد كه با خريد يك كارت گرافيكي سريع در كنار پردازنده، حافظه و منبع تغذيه مناسب از بازي كردن لذت ببريد.
كاربران دوست دارند با پولي كه ميپردازند، هميشه بهترين كارت گرافيكي ممكن را خريداري كنند به همين دليل ما از اين بعد، چند وقت يك بار يك راهنماي خريد كارت گرافيكي ارائه ميكنيم كه بهترين كارتهاي گرافيكي را براي هر محدوده قيمت معرفي ميكند. مبناي معرفي اين كارتها صرفا سرعت اجراي بازيها است و قابليتهاي ديگر مثل قابليتهاي مالتيمديا را مدنظر قرار نخواهيم داد. براي شروع بهتر است با چند اصطلاح رايج كه درخريد كارت گرافيكي با آن مواجه ميشويد آشنا شويد.
واحد سايهزني
واحدهاي سايهزني، واحدهاي پايه هستند كه درون پردازنده گرافيكي قرار دارند و عمليات پردازش گرافيكي داخل آنها صورت ميگيرد. واحدهاي سايهزني انواع مختلفي دارند مثل واحد سايهزني پيكسلي و واحد سايهزني راسي. اين دو واحد سايهزني مهمترين واحدهاي سايهزني هستند. هرچه تعداد واحدهاي سايهزني بيشتر باشد، سرعت پردازش گرافيكي بالاتر ميرود البته چنين مقايسهاي بهتر است در ميان پردازندههاي گرافيكي از يك خانواده صورت گيرد مثلا در ميان جيفورسهاي سري 7 واحدهاي سايهزني در رادئونهاي سري 1000 نسبت به واحدهاي سايهزني جيفورسهاي سري 7 كارآيي متفاوت دارند و بنابراين مقايسه تعداد واحدهاي سايهزني ميان اين دو نوع پردازنده گرافيكي، ممكن است نتايج قابل استفادهاي به دنبال نداشته باشد .
در پردازندههاي گرافيكي كه با مهندسي DX 10 ساخته ميشوند، واحدهاي ...
ادامه مطلب

نوشته شده توسط جبار اسدی در چهارشنبه 9 آبان1386 | موضوع: سخت افزار